2019年11月25日 星期一

Half-Life: ตัวอย่าง Alyx แสดงให้เห็นว่า G-Man กลับมาอีกครั้งในเดือนมีนาคม 2563

มันอาจไม่ใช่ Half-Life 3 แต่เป็นตัวอย่างแรกของเกม VR สำหรับ Half-Life: Alyx ให้คำมั่นสัญญาว่าทุกสิ่งที่คุณต้องการจากภาคต่อใหม่ ไม่ใช่เป็นครั้งแรกในสัปดาห์นี้ถ้าคุณคำนึงถึงShenmue 3สิ่งที่เป็นไปไม่ได้ดูเหมือนจะเกิดขึ้นและวิดีโอเกมภาคต่อที่หลายคนคาดว่าจะไม่เห็นคือกำลังจะกลายเป็นความจริง ... ความจริงเสมือนอยู่แล้ว Half-Life: Alyx ไม่ใช่ Half-Life 3 แต่เป็นการตั้งค่า VR spin-off ระหว่าง Half-Life 1 และ 2 ในขณะที่คุณอาจเดาได้จากชื่อคุณเล่นเป็น Alyx Vance ผู้ร่วมกับพ่อของเธอ Eli พยายามที่จะ 'ต่อต้านการยึดครองของโลกอย่างโหดร้ายของ Combine' Combine
ข้อความจาก HUC99 OFFICIAL

ตัวอย่างดูดีมากและ Valve ได้บอกรายละเอียดที่น่าสนใจมากมายบอกกับThe Vergeว่าเกมดังกล่าวจะใช้งานได้นานเท่าที่ Half-Life 2 ซึ่งใช้เวลาอย่างน้อย 13 ชั่วโมงในครั้งแรก นั่นเป็นเรื่องที่ยาวมากสำหรับเกม VR และเนื่องจากทั้งเกมมีส่วนที่จะเพิ่มความสนใจในชุดหูฟัง Valve Index คุณจึงสามารถรับประกันได้ว่า Valve จะดึงการหยุดที่มีเทคโนโลยีสูงทั้งหมดออก คุณไม่จำเป็นต้องใช้ Valve Index ในการเล่นเกมเพราะมันจะทำงานกับชุดหูฟังที่ใช้งานร่วมกับพีซีได้รวมถึง Oculus Rift และ HTC Vive ทุกคนจะได้รับเครื่องมือ Source 2 สำหรับการดัดแปลงเกม แต่ถ้าคุณมี Valve Index คุณจะสามารถสำรวจสภาพแวดล้อมจากเกมในพื้นที่ SteamVR ในบ้านของคุณใช้ปืนหนังสำรองและเข้าถึง Half-Life: Alyx เนื้อหาพิเศษใน CS: GO และ Dota 2เกมดังกล่าวเปิดให้จองล่วงหน้าบนSteamในราคา 46.49 ปอนด์แม้ว่ามันจะลดลง 10% (41.84 ปอนด์) จนถึงจนกว่าจะเปิดตัวในเดือนมีนาคม 2563 แต่เจ้าของ Valve Index จะได้รับฟรี รถเทรลเลอร์นั้นใกล้ชิดกับประสบการณ์ครึ่งชีวิตแบบดั้งเดิมมากกว่าที่หลายคนคาดหวังแม้ว่ามือที่ลอยนั้นค่อนข้างน่าแปลกใจและเสียสมาธิเล็กน้อย แต่เราเดาว่าหมายถึงร่างกายเสมือนจริงทั้งหมดยังคงไม่สามารถใช้งานได้จริง

อารยธรรม 6 การทบทวน PS4 + การรวมกลุ่มการรวม Storm and Rise & Fall

พ่อของเกมกลยุทธ์ทั้งหมดมาถึง PS4 และXbox Oneแต่มันทำงานได้ดีบนหน้าจอทีวีที่ไม่มีเมาส์และคีย์บอร์ดหรือไม่ หนึ่งในอุปสรรคสำคัญของการเป็นนักเล่นเกมคอนโซลเท่านั้นคือการขาดเกมกลยุทธ์ เกมอย่าง Total War และ Starcraft อาจมีผู้ชมหลายล้านคนทั่วโลก แต่ผู้เล่นเกมคอนโซลจำนวนมากไม่เคยได้ยินเรื่องพวกนี้มาก่อนเลย เมื่อพิจารณาว่าเกมกลยุทธ์มีแนวโน้มที่จะเป็นที่น่าประทับใจน้อยที่สุดในทุกประเภทมันยากที่จะโน้มน้าวผู้คนว่านั่นเป็นสิ่งที่ไม่ดี แต่ด้วยทัศนคติของเกมอินดี้ที่ดูเหมือนจะเปลี่ยนไป เกมอย่างInto The BreachและWargrooveได้พิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมอย่างมากในเครื่องเล่นเกมที่ดึงดูดผู้เผยแพร่ชื่อดังด้วย 2K และผู้พัฒนา Firaxis ได้สร้างความประหลาดใจด้วยCivilization 6 on Switchเมื่อปีที่แล้ว และตอนนี้เกมของ Xbox One และ PlayStation 4 ... และมันก็ใช้ได้เช่นกัน อารยธรรมได้กลายเป็นแฟรนไชส์มาเป็นเวลา 28 ปีแล้ว แต่พื้นฐานก็ยังเหมือนเดิมอยู่เสมอ: คุณได้รับโอกาสที่จะควบคุมเผ่านักล่าเธ่อในยุคก่อนประวัติศาสตร์และนำทางพวกมันตลอดหลายศตวรรษจนกระทั่งพวกเขาเป็นอารยธรรมที่ครองโลก . การเล่นเกมแบบเทิร์นเบสทำให้คุณสามารถขุดหาทรัพยากรและสร้างเมืองและกองทัพได้ แต่มันขึ้นอยู่กับคุณว่าคุณต้องการทำสงครามด้วยเงื่อนไขการชนะมากมายที่ไม่เพียงแค่กำจัดทุกคนออกไป

แม้ว่าคอนโซลภายในบ้านทั้งสองจะมีประสิทธิภาพมากกว่าไฮบริดของ Nintendo แต่วิธีการของพอร์ตนี้ก็เหมือนกันโดยมีระบบควบคุมที่คล้ายคลึงกันมาก พลังการประมวลผลพิเศษหมายความว่าปัญญาประดิษฐ์จะเปลี่ยนได้เร็วขึ้นเล็กน้อยและกราฟิกเช่นพวกเขาจะคมชัดขึ้น แต่แน่นอนว่าคุณพลาดข้อดีของเกมพกพา มันเป็นวงสวิงและวงเวียน แต่ถ้าคุณกำลังจะเล่นเกมที่บ้านและมีการเข้าถึงทีวีบ่อยมากพอนี่เป็นคอนโซลรุ่นที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ทุกรุ่นคอนโซลมีจำนวนเล็ก ๆ ของ DLC ฟรีเพิ่มอารยธรรมพิเศษและสถานการณ์ แต่ยังออกสัปดาห์นี้ - รวมทั้งสำหรับ Nintendo สวิทช์ - เป็นอารยธรรม 6 ขยาย Bundle ซึ่งมีการขยายพีซีเพิ่มขึ้นและฤดูใบไม้ร่วงและพายุ ติดตามลิงก์เหล่านั้นและคุณสามารถอ่านบทวิจารณ์ทั้งสองอย่างของเราได้ แต่พวกเขาทั้งคู่นั้นดีมากและคุ้มค่ากับราคาที่ขอ 32.99 ปอนด์สำหรับทั้งคู่ ด้วย 2K และ Firaxis กระตือรือร้นที่จะโปรโมตคอนโซลรุ่นใหม่เมื่อเร็ว ๆ นี้เรามีโอกาสสัมภาษณ์อีเมลอย่างรวดเร็วกับผู้อำนวยการสร้างอารยธรรมผู้นำ Dennis Shirk ผู้ซึ่งพูดถึงความสำเร็จที่ไม่คาดคิดของเกมบนสวิตช์: 'ความเก่งกาจของสวิตช์เป็นขั้นตอนที่สำคัญในการมอบประสบการณ์' อารยธรรมที่ใดก็ได้ 'ให้กับแฟน ๆ เราไม่กังวลเกี่ยวกับรูปแบบที่แตกต่างของ PlayStation 4 และ Xbox เป้าหมายของเราคือการมอบประสบการณ์อารยธรรมที่สอดคล้องกับนักเล่นเกมให้ได้มากที่สุด ทุกคนแตกต่างกันด้วยความชอบของแต่ละคนและแต่ละระบบมีจุดแข็งที่ทำให้แตกต่างจากคนอื่น

'การสามารถนำ Civilization 6 มาสู่ PlayStation 4 และ Xbox One เป็นผลมาจากซีรีส์ Civilization ที่กำลังได้รับความนิยมการเติบโตของสตูดิโอของเราและผู้ชมที่ต้องการประสบการณ์การเล่นเกมประเภทต่างๆ การนำอารยธรรม 6 ไปสู่แพลตฟอร์มที่แตกต่างกันจำนวนมากเป็นงานที่น่าจดจำ แต่สิ่งที่ง่ายกว่าเล็กน้อยกว่าเมื่อสองสามปีก่อน ' แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้รับผลกระทบในขณะนี้นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่อารยธรรมเข้ามามีส่วนร่วมกับเกมทั้งเกมแรกและเกมที่สองที่ทำให้เพลย์สเตชันดั้งเดิม - และเป็นเกมแรกที่เปิด SNES แต่เป็นการปฏิวัติอารยธรรมที่แยกออกมาซึ่งสร้างขึ้นเพื่อคอนโซลโดยเฉพาะซึ่งเป็นที่จดจำได้อย่างน่ารักที่สุดและยังเป็นภาคต่อที่ปรากฎบน PS Vita และสมาร์ทโฟนเท่านั้น 'เราไม่มีอะไรจะประกาศในเวลานี้สำหรับเกม Civilization Revolution' Shirk กล่าวแม้ว่าเขาเสริมว่า 'เราคิดอย่างแน่นอนว่ามีสถานที่สำหรับเกมอารยธรรมที่รวดเร็วขึ้น'

Pokémon Sword and Shield เป็นเกมขายสวิตช์ที่เร็วที่สุดที่เคยมีมา

ดูเหมือนว่าการคว่ำบาตรการคุกคามความตายและการร้องเรียนเกี่ยวกับ Dexit ไม่ทำงานเนื่องจากPokémon Sword and Shield ทำลายสถิติของ Nintendo เกมโปเกมอนตัวแรกเกมบนคอนโซลที่ไม่พกพาได้กลายเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Nintendo Switch จนถึงปัจจุบันด้วยPokémon Sword and Shield ขายได้กว่า 6 ล้านเล่มทั่วโลกในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ ตัวเลขนั้นรวมถึงยอดขายทั้งแบบดิจิทัลและแบบกายภาพและเป็นสองเท่าของโปเกมอน: Let's Goขายในเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว นอกจากนี้ยังมีผู้ครอบครองสถิติมากกว่า 1 ล้านคนก่อนหน้านี้ Super Smash Bros. Ultimate จากคริสมาสต์ที่ผ่านมา ความแตกต่างกับโปเกมอน: Let's Go เป็นเรื่องที่น่าสนใจเพราะในขณะที่มันไม่ใช่การฉีดยามันเป็นเสพติดหนึ่งและนอกเหนือจากวิธีการจับโปเกมอนไม่แตกต่างจากดาบและโล่โปเกมอนจริงๆ
Pokémon Sword and Shield ปัจจุบันเป็นอันดับหนึ่งในสหราชอาณาจักรซึ่งตอนนี้มันกลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดในปีนี้และเร็วที่สุดเป็นอันดับสามของเกมใด ๆ - เบื้องหลังเฉพาะ FIFA และ Call Of Duty นอกจากนี้ยังเป็นอันดับหนึ่งในญี่ปุ่นที่มียอดขาย 2 ล้านเล่มหนึ่งในสามเป็นดิจิตอลและเกือบจะเป็นอันดับหนึ่งในสหรัฐอเมริกาในขณะนี้ แต่ชาร์ตเหล่านั้นเพิ่งวางตลาดทุกเดือน
อย่างไรก็ตามมันไม่ใช่เกมโปเกมอนที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมา แต่จะต้องเข้าแทนที่โปเกมอนซันและมูนบน 3DS ซึ่งขายได้ 7.2 ล้านชุดในสัปดาห์แรก แต่แล้ว 3DS ก็เป็นคอนโซลที่ราคาถูกกว่าและ Sun และ Moon ก็ออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมเนื่องจากPokémon GO ได้รับความนิยมสูงสุด

2019年10月1日 星期二

เปิดตัว Call of Duty Mobile: โหมดการเล่นใหม่

ไฮไลท์

  • Call of Duty Mobile กำลังจะมาถึง Android และ iOS ในวันที่ 1 ตุลาคม
  • Call of Duty Mobile ยังมาพร้อมกับโหมดการเล่นเกม Battle Royale
  • กราฟิกเป็นที่ที่ Call of Duty Mobile เห็นการปรับปรุงบางอย่างเหนือคู่แข่ง PUBG MOBILE
ม่กี่เดือนหลังจากที่ Call of Duty Mobile เข้ามาใน Android ภายใต้ขั้นตอนการทดสอบเบต้าแบบปิดและให้บริการเพียงช่วงเวลาสั้น ๆ ก่อนที่จะถูกถอดออก อย่างไรก็ตามผู้เผยแพร่ Tencent Games กำลังจะนำเกมยิงหลายคนออนไลน์มาสู่แพลตฟอร์ม Android และ iOS ในไม่ช้า และในครั้งนี้มันจะคงอยู่ตลอดไปในขณะที่กำลังมาภายใต้โครงสร้างที่มั่นคงในโพสต์อย่างเป็นทางการผ่านโซเชียลมีเดียทีมงาน Call of Duty Mobile ได้ประกาศเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมาว่า Call of Duty Mobile รุ่นเสถียรนั้นจะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้สำหรับทั้งแพลตฟอร์ม Android และ iOS เกมดังกล่าวจะสามารถดาวน์โหลดได้ผ่าน Play Store และ App Store และควรมีให้ฟรี เกมดังกล่าวแชร์ DNA ของมันกับ PUBG MOBILE ซึ่งเผยแพร่โดย Tencent Games
ข้อความจาก TOPPLAY SITE http://topplayofficial.com/

ในช่วงเบต้าปิดเราลองใช้ Call of Duty Mobile และแม้ว่าจะคล้ายกับ PUBG MOBILE แต่ก็มีหลายสิ่งที่ใหม่สำหรับผู้เล่น เกมดังกล่าวนำองค์ประกอบซีโอดีบางส่วนจากเกมพีซียอดนิยมในอดีต และมันยังเพิ่มไหวพริบของตัวเองในการผสมCall of Duty Mobile: มีอะไรใหม่และแตกต่างเมื่อเปรียบเทียบกับ PUBG MOBILE Call of Duty Mobile นั้นค่อนข้างคล้ายกับ PUBG MOBILE แต่มันมอบประสบการณ์การถ่ายภาพออนไลน์ด้วยรูปแบบ COD แบบคลาสสิคที่เราเคยเห็นในพีซีก่อนหน้านี้


- ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับโหมดผู้เล่นหลายคน เกมจะเสนอทางเลือกระหว่างการแข่งขันที่มีอันดับหรือไม่ตรง ภายใต้นั้นคุณสามารถเลือกระหว่างภารกิจสไตล์ซีโอดีคลาสสิกเช่นค้นหาและทำลาย, Team Deathmatch, ฟรีสำหรับทุกคน, การครอบครอง, Hardpoint และ Frontline แผนที่ที่โดดเด่นที่สุดจากเวอร์ชั่น PC เช่น Crash, Crossfire, Hijacked, Standoff, Killhouse และ Firing Range พร้อมให้ผู้เล่นต่อสู้ได้
- คล้ายกับ PUBG MOBILE นอกจากนี้ยังมีโหมดการต่อสู้ใน COD Mobile และตามปกติผู้เล่นทั้งหมด 100 คนจะกระโดดขึ้นไปบนแผนที่ที่ถูกทิ้งร้างไว้ด้วยกันแล้วต่อสู้กับมันเพื่อยืนเป็นอันดับสุดท้าย ผู้เล่นอาจเป็นคนเดียวที่ต่อสู้กับทุกคนหรือพวกเขาสามารถเลือกออกไปกับกลุ่มสี่
- ในขณะที่เล่นเป็นหมู่สี่ในโหมดการต่อสู้ผู้เล่นทุกคนจะต้องเลือกบทบาทสำหรับตัวละคร คุณสามารถเป็นแพทย์ที่ดูแลเพื่อนร่วมทีมของคุณและรักษาได้เร็วกว่าคนอื่น ๆ ในฐานะช่างคุณจะต้องใช้อาวุธเจ๋ง ๆ เช่น EMP drones, มุมมองที่เพิ่มขึ้นและอื่น ๆ นอกจากนี้คุณยังสามารถเล่นเป็นตัวตลกที่มีพลังเรียกซอมบี้เพื่อป้องกันศัตรู ลูกเสือจะช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจถึงสภาพของศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงโดยใช้ดาร์ทเซนเซอร์และการติดตามรอย
- คุณยังได้รับคลังอาวุธขนาดใหญ่ระดับมืออาชีพที่สามารถอัพเกรดเพื่อให้คุณมีโอกาสที่ดีกว่ากับศัตรู ระบบอัพเกรดอาวุธนั้นคล้ายกับที่คุณเห็นบน PUBG MOBILE
- กราฟิกเป็นที่ที่ Call of Duty Mobile เห็นการปรับปรุงบางอย่างเหนือคู่แข่ง PUBG MOBILE บนโทรศัพท์ที่มีสเปคเรือธงเกมจะเน้นพื้นผิวและเอฟเฟกต์ภาพที่ดีกว่า PUBG MOBILE นอกจากนี้รายละเอียดเกี่ยวกับเสื้อผ้าของผู้เล่นนั้นดูใกล้เคียงกับสิ่งที่คุณได้รับจากเวอร์ชั่น PC
- ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่าง PUBG MOBILE และ Call of Duty Mobile เป็นธีม PUBG MOBILE นำเสนอรูปแบบการเล่นที่มีเอาชีวิตรอดมากกว่าในขณะที่ Call of Duty Mobile นำเสนอธีมทหารสไตล์ COD ในทุกรูปแบบการเล่น

เกมแนวต้านโครงการได้รับมาไม่ดี

หลังจากการโจมตีครั้งใหญ่ที่เกิดขึ้นจาก Resident Evil 2 ผู้คนต่างก็ใฝ่ฝันที่จะ Resident Evil มากขึ้นในเครื่องมือเดียวกัน ความต้านทานของโครงการเอาชีวิตรอดแบบอยู่รอดไม่ได้อาจเป็นเช่นนั้นเมื่อ Joystickr รายงานเกี่ยวกับตัวอย่างแรกของ Project Resistance พร้อมกับข้อมูลที่ผู้เล่นคนหนึ่งจะสวมบทบาทเป็นผู้บงการที่วางกับดักและวางไข่ซอมบี้ผู้คนต่างตื่นเต้นกันอย่างมากอย่างไรก็ตามดูเหมือนว่าคุณสมบัติเหล่านี้บนกระดาษอาจจะไม่สนุกสนานเท่าที่ควรเมื่อเล่นเกมจริง

ปฏิกิริยาตอบสนองต่อการเล่นเกมเกือบทั้งหมดเป็นเรื่องที่น่ารังเกียจมีปัญหาหลายประการเกี่ยวกับการเล่นเกมที่ชัดเจนทันที:


  • มีห้องเล็ก ๆ ที่ผู้รอดชีวิตทุกคนอยู่ด้วยกันอย่างต่อเนื่องทำให้ร่างกายถูกหนีบ
  • วางไข่แช่ทำลาย - 'โปรแกรมสิทธิในใบหน้าของคุณ' ชนิด (มองอย่างใกล้ชิดที่เครื่องหมาย 07:45 เมื่อบงการ spawns มิสเตอร์เอ็กซ์)
  • มิสเตอร์เอ็กซ์ทันทีหลังจากที่ร่างกายสำลักผู้รอดชีวิตจะเกิดการตอบสนองเมื่อไม่มีอะไรเกิดขึ้น
  • ผู้บงการชาวฝรั่งเศสพูดอย่างไม่หยุดหย่อนปรับใช้คำพูดเล่น ๆ และการข่มขู่อย่างไม่เห็นแก่ตัว - แต่เรารู้แล้วว่าความตายไม่มีผลอะไรเลย!


นอกจากนั้นอนิเมชั่นและภาพที่เป็นของแข็ง - ซึ่งหมายความว่าเกมยังคงอยู่บนรากฐานที่มั่นคง เกือบทั้งหมดของปัญหาดังกล่าวสามารถแก้ไขด้วยการปรับแต่งเล็ก ๆ น้อย ๆ อย่างไรก็ตามบทบาทของบงการจะต้องนําระดับสูงโปรดทราบว่าการเล่นเกมนี้สร้างขึ้นจากเบต้าแบบปิดดังนั้นจึงอาจมีการปรับปรุงให้ดีขึ้นแล้ว ในทางกลับกันพวกเขาอาจเห็นว่าไม่มีอะไรผิดปกติกับปัญหาใด ๆ ที่กล่าวข้างต้น พวกเขาอาจมองว่ามันเป็นส่วนหนึ่งของเกม Resident Evil แบบร่วมมือกัน พวกเขาอาจคิดว่าผู้เล่นควรคุ้นเคยกับสัตว์ร้ายตัวอื่น เราจะทราบได้อย่างแน่นอนว่าเมื่อเกมวางจำหน่ายในปลายปีนี้ - หรือต้นปี 2020

2019年9月23日 星期一

Miyamoto ต้องการเล่นเกม Mario Maker ใน Zelda ดังนั้น Aonuma จึงสร้าง The Chamber Dungeon

หนึ่งในฟีเจอร์ใหม่ในThe Legend of Zelda: การกระตุ้นการเชื่อมโยงของสวิทช์คือ Chamber Dungeon โหมดนี้จริงแทนที่ร้านกล้อง (เด่นครั้งแรกในการเชื่อมโยงของการตื่นขึ้น DX ) และจะดำเนินการโดยDampé - ผู้รักษาประตูจากหลุมฝังศพขอนแก่นเวลาหากคุณยังคงสงสัยว่า Nintendo มากับแนวคิดนี้อย่างไรในตอนแรกมันเริ่มต้นเมื่อชิเกรุมิยาโมโตะถามผู้ผลิตซีรีส์ของ Zelda Eiji Aonuma ว่าเขาสามารถเพิ่มรูปแบบการเล่นคล้ายกับSuper Mario Makerได้หรือไม่ นี่คือวิธีที่จะลงไปตาม Aonuma:
ฉันคุยกับมิยาโมโต้เป็นประจำเกี่ยวกับ 'เกม Zelda ถัดไป' และครั้งหนึ่งเขาถามฉันว่าฉันจะได้เกมที่นำเสนอรูปแบบการเล่นที่เหมือนเกม Super Mario Maker หรือไม่ แต่สำหรับ Zelda เราได้พูดคุยกันว่าเกมแบบนี้สำหรับเซลด้าจะมีดันเจี้ยนอย่างไรดังนั้นเราจึงให้ความคิดในรูปแบบการเล่นที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้นซึ่งคุณต้องคิดเกี่ยวกับวิธีการจัดเรียงชิ้นส่วนที่มีวิธีแก้ปัญหาในการสร้างดันเจี้ยนเดียวแทนที่จะให้ผู้เล่นสร้างการจัดการที่ซับซ้อนเช่นใน Super Mario Maker 2 และนั่นคือ วิธีที่เราสร้าง Chamber Dungeons สำหรับเกมนี้

Aonuma อธิบายด้วยว่า Link's Awakening นั้นเป็นชื่อ "Zelda ที่เหมาะสมที่สุด" สำหรับฟีเจอร์นี้เนื่องจากห้องดันเจี้ยนแต่ละห้องเป็นหน้าจอเดียวทำให้การจัดวางโดยรวมง่ายต่อการเข้าใจและจัดเรียงคุณประหลาดใจไหมที่ได้ยินว่าห้อง Dungeon ได้รับแรงบันดาลใจจากซีรี่ส์ Super Mario Maker? คุณยังต้องการดูเกม Zelda Maker ที่เหมาะสมหรือไม่ แบ่งปันความคิดของคุณด้านล่าง

2019年9月16日 星期一

Resident Evil 4 Player จบเกมด้วยความแม่นยำ 0%

ความเร็วในการวิ่งและทักษะที่ตรงนั้นน่าประทับใจอยู่เสมอ แต่บางครั้งมันก็น่าประทับใจพอที่จะเห็นเกมที่เล่นจบซึ่งมีบางคนค้นพบวิธีที่น่าสนใจในการทำให้สิ่งต่าง ๆ ยากสำหรับตัวเองอย่างที่Manekimoneyทำได้ที่นี่ด้วยการเล่นResident Evil 4ที่เสร็จสมบูรณ์ด้วยความแม่นยำของอาวุธ 0% นั่นหมายถึงการใช้มีดแน่นอน แต่ยังมีอาวุธหลากหลายประเภทที่สร้างความเสียหายในพื้นที่ แต่ไม่นับรวมกับคะแนนความแม่นยำของผู้เล่นเช่นปืนกลจรวดและระเบิด
ข้อความเพิ่มเติม:TOPPLAY OFFICIAL http://topplayofficial.com/

ในขณะที่อาจทำให้ฟังดูง่ายกว่าการวิ่งด้วยมีดเพียงเล็กน้อย แต่มันก็ยังห่างไกลจากมันเพราะมีบางส่วนของเกมที่คุณต้องจัดการกับสิ่งต่างๆจากระยะไกลโดยไม่ทำร้ายตัวละครอื่น ๆ (เช่นแอชลีย์เมื่อเธอต้องการปกป้อง) อาวุธอย่างผู้ขว้างปาต้องใช้ความแม่นยำอย่างมากเนื่องจากคุณจะต้องสร้างความเสียหายต่อศัตรูสิ่งที่น่าสังเกตก็คือเทคนิคบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมระบบกระสุนของ Resident Evil 4เช่นการสะสมอาวุธปืนพกเพื่อที่ศัตรูที่ตายแล้วจะไม่ปล่อยมันมากขึ้น จำเป็นต้องมีการล้างบางส่วนของเกมเนื่องจากไม่มีวิธีการแบบดั้งเดิมเพิ่มเติมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความท้าทาย